目次
はじめに
アバターにアイテムを持ったときの手の形は、そのまま導入するとアバターのデフォルトアニメーターと干渉してしまうため専用のアニメーターを使用していただく必要があります
アバターへのジェスチャーアニメーター導入準備
ジェスチャーアニメーターとは、指の形などのアニメーションを制御しているファイルのことを指します。
これを編集することによって、呼び出すアニメーションを変更することが可能です。
手順1:ジェスチャーアニメーターの複製

手順2:アニメーターを使用する準備
- StellaQuartz_Avatar→00_Resource→00_Common→Gesture
からプレハブ「BP_SQ_GestureModule_Base_00」
をアバター以下のHierarchyに置きます
- この時プレハブは一つのアバターにつき一つだけ
置くようにしないとエラーが発生します。
- また、別のMA MargeAnimatorでGestureLayerを置き換える
に設定されているアイテムがないことも確認してください

手順3:アバターのハンドサインジェスチャーの適用
- 複製したアニメーターをクリックしAnimatorタブを開きます
- LeftHand、RightHandのレイヤーの中にある箱にそれぞれ対応するアバターに付属しているジェスチャーのアニメーションをドラッグアンドドロップして適用してください
- もし左右で分かれている場合は左右を間違えないようにしてください
- 同じ名前のジェスチャーアニメーションが見当たらない
- 操作感を揃えたい場合は以下を参照してください
(作成中)ジェスチャーレイヤーにあるアバター固有のシステムを移植したい
- EquipHandは入れ替えないようにしてください

手順4:アニメーターの適用
- 手順1で複製したアニメーターをアバターに適用します
- 手順2でHierarchyに設置した「BP_SQ_GestureModule_Base_00」のInspector赤枠部分の統合されるアニメーターに先ほど複製したアニメーターを入れてください

アイテム固有の手持ちアニメーターの適用
手順1:アイテム手持ち用アニメーターの複製